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Meta与CMU联手ATLAS:简化3D人体建模流程

当你在玩游戏时调整角色外观时,是否曾经遇到过这样的困扰:想要增加角色的肩膀宽度,结果整个身体都跟着变化了;想要调整身高,手臂长度也莫名其妙地改变了?这种看似简单的需求,在3D人体建模领域其实是一个极其复杂的技术难题。最近,来自Meta公司和卡内基梅隆大学的研究

meta 人体 cmu 建模 atlas 2025-10-12 22:41  9